Más del 25% del tráfico de 5G será por juegos en la nube como Google Stadia y Apple Arcade

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La reciente aparición de plataformas para juegos en la nube, como Google Stadia, Apple Arcade, Microsoft xCloud y Snap Games, ha captado la atención de los operadores móviles, quienes creen que los juegos representarán del 25 al 50 por ciento del tráfico de datos 5G en 2022.

Las redes 5G permitirán a los consumidores jugar juegos en sus teléfonos sin la necesidad de instalar una copia del juego en su dispositivo, por lo que estos servicios de suscripción darán acceso a una experiencia de juego de alto nivel sin la necesidad de instalación de hardware.

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Este hallazgo fue presentado por Openwave Mobility, quien reunió a los principales operadores como Vodafone, Orange, Deutsche Telekom, Verizon, AT&T y Telefónica.

“Si bien los despliegues de redes 5G aún están en su infancia, los OTT ya están planeando servicios de Realidad Aumentada, Virtual y Mixta, además de los juegos en la nube”, dijo John Giere, presidente y CEO de Openwave Mobility.

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